安卓迎來轉機:新系統即將實現電池健康度檢測
在科技發展的迅猛浪潮中,巴小奇認為每一次 […]
被稱為第5代行動通訊技術,是未來行動手機發展的重點,比起4G更為快速,延遲問題降低不少,未來5G發展勢必要趨勢,不過5G的訊號範圍涵蓋過小是個缺點,不過在台灣這樣的小島,能充分發揮優勢雖然目前還不夠普及,但GSM協會預估,在2525年時2025年全球會有超過17億人使用5G網路。
這樣的麥克風缺點就更明顯拉,如果沒有將環境仔細打造,容易會出現聲音被牆壁反彈後,讓音訊混雜聽不清楚外,也失去原本的意義了,這樣的麥克風主要用於比較專業的環境,如專業Podcaster、歌唱錄音、談話性節目、實況、自媒體錄製等等,這些使用者會比較偏向喜好這樣的全指向性麥克風。
自網路開始普遍後,線上遊戲產業也越來越受到關注,從以前過往的單機遊戲,慢慢演變成多人合作,比較偏向社群概念的遊戲模式,在這樣的遊戲模式下,不少遊戲玩家選擇將自己遊玩的畫面呈現給觀眾觀看,直播玩遊戲給別人看的影音,也就是大家知道的「實況」(也稱直播)。
實況直播也是自媒體的一種,在經營自己的過程中,難免會在意人數、流量、關注度,但也會因此受到挫折,在經營自己的同時,要更有自信,並且做自己喜歡的事情,在能負荷的壓力下,更勇於嘗試和努力,相信一定會被更多的人看見。
透過網路的興起,網遊、手遊更是出吹起全世界的熱潮,在世界各國都能看到相關電競產業,如今電競更成為了正式體育項目,變成了一種新世代的文化,更是興起許多人加入直播實況的行列,觀看直播的人數也越來越多。
大家都是因為甚麼原因觀看實況或直播呢?在台灣有不少直播平台,有一部分是以遊戲為主,有些則是以唱歌做為主軸,有些則是以跳舞,更有的是以聊天為重。當看到實況主獲得成就、獲取寶物、死去、失去寶物,跟著實況主的情緒一起開心或高昂或難過,這真的是相當有趣。
許多廠商改變策略,將遊戲目標、故事、玩法都近乎相同,例如:古裝、修行、特色寵、特色地圖、角色背景,並且定位在免費遊戲,讓大量的玩家遊玩,利用玩家之間比較的心態,讓課金手段備受玩家依賴,賺取當中的利潤,這類課金遊戲都被玩家戲稱「換皮遊戲」。
現在網路時代影響下,手遊市場直線上升,單機遊戲玩家越變越少,這樣的現況已經持續數年,製作單機遊戲大作的廠商也漸漸退出市場,只剩下少數幾個大廠,這樣的環境下,單機遊戲產業要如何重新翻身呢?